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marro

1. m. Tf. Juego infantil colectivo consistente en que un niño tiene que atrapar a otro del grupo para conducirlo a una zona de resguardo previamente establecida. Cuando el perseguidor alcanza a uno de los libres, el resto de los jugadores se precipita sobre ellos para golpearlos antes de que alcancen la morada. Una vez que la han alcanzado, se reinicia el juego actuando ahora como perseguidores los jugadores salvados, y así sucesivamente hasta que todos los jugadores son atrapados.

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